Kampanye |
---|
AOI DM DID EI HttT LOW Kemerdekaan NR SoF SotBE THoT TRoW TSG AToTB UtBS - BAM |
Era |
D MK - 1W ANLE A AOL AoG AoH(wKr) AoT AE A+D AE AH AR AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BfM BE B+d BRE BRECM CoFM CA CEoM D(wKr) D+E D+A D+D D+E+E+E D+I D+M D+M D+N D+S DotD EPDE EH EM E+d EIME EoFM EoFME EoM EoMM EoMR EoM EoS EE EE EE+D EE+EoM+D ER GEE GE GEae GS GA H+EI H+M H+N HA I IC IR IME Kr Kr(A) LoC LA MC ME MCE0B MR N+A NC NCL(h) Nc+d NPE OMPTAoHE OMPTDE ORst PYR(DE6ul) RAE RAE(AoH) RPS S SRE SE SE SF+D SR TN+T TNM TP+N TP+N+T TP+T TPA TTT TA TMA TMA Top VPE VE V+D WTCTO—D WTOO—D WoC XE(d) hie ie |
Language |
C af ar bg ca ca cs da de el en@shaw en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sr sr sv tl tr vi zh zh |
Bandit adalah campuran berbagai jenis orang, sebagian besar latar belakangnya meragukan. Mereka adalah lengan yang kuat dari setiap kelompok kriminal terorganisir, dan meskipun mereka mungkin kurang dalam kecerdikan, atau kecerdasan, mereka unggul dalam tugas mereka memukul korban hingga menyerah. Seperti penjahat lainnya, mereka tidak nyaman bertempur di siang hari bolong, mereka biasa beraksi di malam hari.
Catatan Khusus:
Pickpocket: Gain money for attacking your foe. Each strike scores you 1 gold.
Ripped Pocket: Unit loses 3 gold at the end of every movement. This is regardless of how many spaces the unit moves, and happens every time they move, even in the same turn.
Naik level dari: | Preman |
---|---|
Naik level ke: | Penyamun |
Harga: | 23 |
Darah: | 50 |
Gerakan: | 5 |
AP: | 70 |
level: | 2 |
Golongan: | brutal |
ID | AOG Bandit |
Kemampuan: | ripped pocket |
![]() | gada peremuk | 4 - 8 serangan jarak dekat | pickpocket |
Daya Tahan: | |
---|---|
senjata tajam | 0% |
tusukan | 0% |
peremuk | 0% |
api | 0% |
dingin | 0% |
arkana | 20% |
Daerah | Harga Pergerakan | Perlindungan |
---|---|---|
Beku | 3 | 20% |
Bukit | 2 | 50% |
Datar | 1 | 40% |
Desa | 1 | 60% |
Gua | 2 | 40% |
Gunung | 3 | 60% |
Hutan | 2 | 50% |
Hutan Berjamur | 2 | 50% |
Istana | 1 | 60% |
Pantai Berbatu Karang | 2 | 30% |
Pasir | 2 | 30% |
Perairan Dalam | - | 0% |
Perairan Dangkal | 3 | 20% |
Rawa | 3 | 20% |
Tak Terlalui | - | 0% |
Tak Terlewati | - | 0% |